На самом деле, оригинал плагина имел совсем другой смысл: Если вы с
дальнего(!) растояние ставите хэдшот, то на месте смерти появляется
могила, которая при приближении к ней отнимает у игроков HP, а тот кто
до нее дотронется сразу умирает. + имеется зеленый туман при хэде,...
и затемнение экрана при приближении к могиле. мне такой расклад не
очень понравился, но оригинал, есть оригинал =))
CVARs: hsgrave_plugin
1 // плагин включен hsgrave_explode 1 // взрыв при хэде включен hsgrave_touchkill
1 // убийство игрока при касании могилы hsgrave_thunder 1 //
включена молния при убийстве hsgrave_light 1 // включено мигание
экрана при приближении hsgrave_lightduration 2 // задержка в секундах
между миганием экрана hsgrave_radius 1 // включено уменьшение HP
при приближении hsgrave_interval 3 // интервал в секундах между
уменьшением HP hsgrave_damage 5 // количество HP отнимаемого за раз